Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Rejs statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
223 983 424 356 71 37 94

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2020-07-14 09:15:46 Chrystus Jest Królem zaakceptowano 0.16 4.7M

C99

102 2013-06-12 20:40:45 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

103 2013-07-15 15:59:00 Karol Różycki zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

104 2013-08-02 22:04:16 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.17 3.1M

C++

4.3.2

105 2013-10-12 20:03:43 Marcin Szymura zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

106 2014-07-14 20:19:24 Marek Nitkiewicz zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

107 2014-09-17 15:32:21 Adrian Stępiński zaakceptowano 0.17 2.9M

C++

4.3.2

108 2015-01-29 18:36:22 anonimowy zaakceptowano 0.17 2.9M

C

109 2015-06-15 22:05:35 Sinister zaakceptowano 0.17 2.8M

C++

4.3.2

110 2015-09-14 13:59:34 Ozjasz zaakceptowano 0.17 3.1M

C++

4.3.2

111 2021-07-03 20:05:34 owieczkin zaakceptowano 0.17 5.4M

CPP14

112 2013-06-13 21:33:36 Adam Bąk zaakceptowano 0.18 2.6M

C++

4.3.2

113 2013-06-19 23:42:56 Mateusz Ledzianowski zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

114 2014-03-19 21:57:34 Kajeczko zaakceptowano 0.18 2.7M

C++

4.3.2

115 2014-05-19 22:22:05 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

116 2014-06-16 16:40:33 Loginus zaakceptowano 0.18 640k

PAS-FPC

117 2015-01-31 13:08:02 Piotr Boszczyk zaakceptowano 0.18 2.7M

C++

4.3.2

118 2016-06-27 23:12:03 Jontek Bździoch zaakceptowano 0.18 3.4M

CPP14

119 2022-08-17 16:43:16 Tomasz zaakceptowano 0.18 5.4M

CPP14-CLANG

120 2023-08-11 15:37:48 Rafał Rychcicki zaakceptowano 0.18 5.4M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.