Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Klasyfikacja czworok±tów statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
20 106 29 64 12 0 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-08-14 20:52:09 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-09-21 19:09:39 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

3 2013-06-02 21:02:52 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.02 1.6M

C

4 2014-01-18 10:15:13 narbej zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-12-10 15:52:04 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.03 3.6M

C++

4.3.2

6 2014-12-05 19:53:55 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

7 2015-07-19 22:37:42 Witold Długosz zaakceptowano 0.07 3.1M

CPP

8 2018-11-03 15:19:47 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.09 15M

CPP14-CLANG

9 2017-01-12 21:06:55 Arthur Dayne zaakceptowano 0.11 3.4M

CPP

10 2015-04-17 10:37:49 Marek Łękawski zaakceptowano 0.13 2.0M

C

11 2015-04-16 21:45:30 Marek Łękawski zaakceptowano 0.15 3.1M

CPP

12 2013-06-26 10:13:41 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.16 1.6M

C

13 2013-06-03 12:34:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.19 1.6M

C

14 2013-07-29 14:50:43 Przemek Komosa zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-03-18 10:42:06 Ostry zaakceptowano 0.20 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-06-03 23:34:59 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.21 2.6M

C++

4.3.2

17 2013-09-29 17:43:24 Krzysztof Trzepla zaakceptowano 0.21 2.6M

C++

4.3.2

18 2015-06-26 23:14:06 Rafał Kilar zaakceptowano 0.24 2.7M

C++

4.3.2

19 2013-09-24 12:47:02 Damian Straszak zaakceptowano 0.34 2.8M

C++

4.3.2

20 2014-10-31 00:32:13 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.41 2.2M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.