Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Klasyfikacja czworokątów statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
25 123 36 74 12 0 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-08-14 20:52:09 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-09-21 19:09:39 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

3 2013-06-02 21:02:52 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.02 1.6M

C

4 2014-12-10 15:52:04 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.03 3.6M

C++

4.3.2

5 2020-10-18 19:49:24 narbej zaakceptowano 0.04 4.6M

CPP14

6 2014-01-18 10:15:13 narbej zaakceptowano 0.06 4.7M

C++

4.3.2

7 2014-12-05 19:53:55 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

8 2015-07-19 22:37:42 Witold Długosz zaakceptowano 0.07 3.1M

CPP

9 2018-11-03 15:19:47 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.09 15M

CPP14-CLANG

10 2017-01-12 21:06:55 Arthur Dayne zaakceptowano 0.11 3.4M

CPP

11 2015-04-17 10:37:49 Marek Łękawski zaakceptowano 0.13 2.0M

C

12 2015-04-16 21:45:30 Marek Łękawski zaakceptowano 0.15 3.1M

CPP

13 2013-06-26 10:13:41 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.16 1.6M

C

14 2013-06-03 12:34:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.19 1.6M

C

15 2013-07-29 14:50:43 Przemek Komosa zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-03-18 10:42:06 Ostry zaakceptowano 0.20 2.6M

C++

4.3.2

17 2013-06-03 23:34:59 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.21 2.6M

C++

4.3.2

18 2013-09-29 17:43:24 Krzysztof Trzepla zaakceptowano 0.21 2.6M

C++

4.3.2

19 2022-11-19 23:35:23 Tomasz zaakceptowano 0.21 5.4M

CPP14-CLANG

20 2015-06-26 23:14:06 Rafał Kilar zaakceptowano 0.24 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.