Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Reszta z dzielenia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1053 9083 1290 6535 893 197 151

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2014-04-23 22:50:05 enedil zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

202 2014-04-30 21:20:11 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

203 2014-05-01 17:23:06 Szumicoder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

204 2014-05-02 11:30:20 Lukasz Niemiec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2014-05-07 17:35:11 Dominik Witkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

206 2014-05-14 00:35:24 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

207 2014-05-14 14:41:29 ak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

208 2014-05-14 14:44:50 ak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

209 2014-05-14 15:27:32 joniren zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

210 2014-05-14 16:46:37 peku zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

211 2014-05-14 18:46:57 Adam zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

212 2014-05-18 00:12:44 Krzysiek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

213 2014-05-18 19:06:09 Agata zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

214 2014-05-18 22:10:25 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

215 2014-05-28 11:54:28 Paweł Metelski zaakceptowano 0.00 2.2M

C99

216 2014-05-30 11:28:40 Adam Dzikowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

217 2014-06-05 12:51:34 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

218 2014-06-08 16:25:35 Jacek Jastrzembski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

219 2014-06-10 18:11:18 ozonisko zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

220 2014-06-12 23:48:23 Damian Gajda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.