Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gejzery statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
24 168 61 31 4 43 29

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2018-03-30 14:36:30 Witold Długosz zaakceptowano 0.20 5.8M

C++

4.3.2

2 2016-08-15 00:14:12 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.25 38M

CPP14

3 2013-07-09 23:43:35 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.34 5.7M

C++

4.3.2

4 2018-06-04 21:48:22 Jan Różański zaakceptowano 0.45 29M

CPP14

5 2014-11-29 13:34:13 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.47 11M

C++

4.3.2

6 2014-12-04 23:04:27 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.58 17M

C++

4.3.2

7 2017-10-26 01:44:23 Arthur Dayne zaakceptowano 0.63 74M

C++

4.3.2

8 2013-04-08 18:38:01 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.82 41M

CPP

9 2013-04-18 20:58:23 narbej zaakceptowano 0.82 6.5M

C++

4.3.2

10 2014-03-06 18:17:28 Ostry zaakceptowano 0.84 2.9M

C++

4.3.2

11 2015-01-17 16:23:05 Bartek zaakceptowano 0.85 5.7M

C++

4.3.2

12 2013-08-07 10:58:58 Damian Straszak zaakceptowano 0.86 9.0M

C++

4.3.2

13 2014-11-01 15:35:01 Adam Krasuski zaakceptowano 0.92 70M

C++

4.3.2

14 2013-05-12 21:56:45 Przemek Komosa zaakceptowano 0.99 5.8M

C++

4.3.2

15 2015-04-08 20:41:31 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.99 11M

CPP

16 2019-05-23 13:39:20 losiem zaakceptowano 1.04 23M

CPP14-CLANG

17 2013-09-25 13:54:41 Filip Czaplicki zaakceptowano 1.06 10M

C++

4.3.2

18 2019-01-19 10:00:16 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 1.07 118M

CPP14-CLANG

19 2019-05-23 13:44:13 losiem zaakceptowano 1.12 23M

CPP14

20 2013-07-19 13:23:09 Piotr Kąkol zaakceptowano 1.24 11M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.