Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwie mrówki statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
37 224 86 112 11 10 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-08-03 16:41:45 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-08-03 15:54:38 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-06-08 00:10:48 Witold Długosz zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-04-08 15:30:12 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.12 2.6M

C

5 2017-03-06 16:27:56 narbej zaakceptowano 0.15 16M

CPP14

6 2017-03-06 16:01:17 dziadw zaakceptowano 0.16 10M

C

7 2018-05-23 13:36:46 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.16 15M

CPP14-CLANG

8 2017-02-20 20:15:52 M. N. zaakceptowano 0.17 15M

CPP14-CLANG

9 2020-11-11 17:46:22 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.17 4.5M

CPP14

10 2016-12-28 18:41:15 Arthur Dayne zaakceptowano 0.18 3.4M

CPP

11 2014-07-21 23:47:40 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.20 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-08-06 11:44:47 konto testowe zaakceptowano 0.22 2.2M

C

13 2016-07-16 20:53:54 Marek Łękawski zaakceptowano 0.22 3.4M

CPP14

14 2013-09-24 12:38:19 Damian Straszak zaakceptowano 0.23 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-08-06 11:46:03 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.24 2.2M

C

16 2016-07-16 20:53:21 Marek Łękawski zaakceptowano 0.25 2.7M

C++

4.3.2

17 2013-04-08 18:06:30 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.26 2.6M

CPP

18 2013-04-10 22:54:28 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.26 2.6M

C++

4.3.2

19 2013-04-26 07:17:25 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.26 1.6M

C

20 2013-09-28 21:17:32 Krzysztof Trzepla zaakceptowano 0.26 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.