Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Nauka jazdy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
32 215 51 122 10 28 4

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-02-10 20:57:15 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

2 2013-02-28 21:45:13 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

3 2014-07-20 00:02:53 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

4 2014-12-05 18:51:05 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.09 2.8M

C++

4.3.2

5 2013-09-09 21:49:50 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.12 2.8M

C++

4.3.2

6 2013-05-29 13:45:09 Witold Długosz zaakceptowano 0.13 2.8M

C++

4.3.2

7 2014-08-03 14:58:29 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.13 6.5M

C++

4.3.2

8 2018-05-30 14:17:13 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.13 19M

CPP14-CLANG

9 2013-02-10 23:21:45 narbej zaakceptowano 0.14 2.8M

C++

4.3.2

10 2018-07-21 18:14:13 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.15 46M

CPP

11 2019-03-25 15:11:48 eksekk zaakceptowano 0.15 16M

CPP14

12 2013-02-10 20:44:14 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

13 2013-02-24 11:57:53 Marek Mystkowski zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

14 2013-04-27 10:15:00 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-03-17 16:14:17 Ostry zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-03-04 17:24:16 Adam Krasuski zaakceptowano 0.20 6.5M

C++

4.3.2

17 2015-04-02 16:02:22 Marek Łękawski zaakceptowano 0.21 6.9M

CPP

18 2019-02-22 11:35:16 stas5 zaakceptowano 0.21 2.8M

C++

4.3.2

19 2013-02-12 09:46:09 Damian Straszak zaakceptowano 0.22 2.8M

C++

4.3.2

20 2013-02-14 18:15:48 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.22 18M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.