Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Planeta Bitbit statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
34 123 61 34 4 9 15

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-12-16 13:18:46 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.03 1.6M

C

2 2014-07-27 06:22:04 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.03 3.6M

C++

4.3.2

3 2013-02-22 01:27:42 narbej zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-01-04 16:31:25 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-01-06 23:04:17 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-07-19 08:59:41 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-10-23 00:26:58 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.12 4.5M

C++

4.3.2

8 2014-02-23 13:40:11 Ostry zaakceptowano 0.13 2.6M

C++

4.3.2

9 2012-12-16 13:24:49 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.14 1.6M

C

10 2012-12-17 15:19:29 Witold Długosz zaakceptowano 0.15 2.6M

C++

4.3.2

11 2017-01-26 00:44:51 Arthur Dayne zaakceptowano 0.16 4.3M

CPP

12 2012-12-29 01:24:28 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.17 1.6M

C

13 2014-02-17 02:53:50 Piotr Dołowy zaakceptowano 0.17 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-06-23 17:12:00 Rafał Kilar zaakceptowano 0.23 2.6M

C++

4.3.2

15 2015-01-03 11:10:52 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.24 2.0M

C

16 2012-12-29 21:02:35 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.28 2.8M

C++

4.3.2

17 2013-01-09 14:52:16 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.28 1.6M

C

18 2015-06-23 17:53:55 Rafał Kilar zaakceptowano 0.28 2.0M

C

19 2013-05-22 15:24:50 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.29 2.6M

C++

4.3.2

20 2015-02-26 15:40:57 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.29 3.1M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.