Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Warcaby klasyczne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
32 179 59 82 21 14 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-12-19 15:48:38 Witold Długosz zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

2 2014-01-10 13:27:39 narbej zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

3 2014-08-13 19:48:20 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

4 2012-12-16 13:17:05 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-07-18 22:52:33 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-10-17 19:06:02 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

7 2013-09-08 10:30:42 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

8 2012-12-16 17:06:21 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.10 1.6M

C

9 2018-08-17 12:38:46 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.10 15M

CPP14-CLANG

10 2014-02-23 16:12:52 Ostry zaakceptowano 0.11 2.8M

C++

4.3.2

11 2012-12-19 16:29:39 Przemek Komosa zaakceptowano 0.13 2.8M

C++

4.3.2

12 2015-01-03 07:39:38 Bogdan Soboński zaakceptowano 0.14 2.0M

C

13 2013-01-01 20:27:41 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.15 1.6M

C

14 2017-08-26 00:29:09 woodpecker zaakceptowano 0.15 8.5M

C++

4.3.2

15 2012-12-16 15:06:36 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-12-16 23:05:32 Damian Straszak zaakceptowano 0.16 2.8M

C++

4.3.2

17 2016-06-23 14:19:55 Rafał Kilar zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

18 2012-12-19 14:46:07 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.19 1.6M

C

19 2012-12-29 20:56:16 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.24 1.6M

C

20 2014-12-12 01:53:50 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.26 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.