Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Hodowla reniferów statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
78 354 142 96 16 84 16

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-12-16 14:13:00 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 3.9M

CPP

2 2012-12-16 15:06:09 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 4.1M

C++

4.3.2

3 2012-12-17 12:20:13 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 5.5M

C++

4.3.2

4 2012-12-19 16:29:31 Przemek Komosa zaakceptowano 0.00 3.3M

C++

4.3.2

5 2012-12-20 14:04:21 Marcin Wolny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2012-12-20 17:29:37 Michał Kowalski zaakceptowano 0.00 1.8M

C

7 2012-12-29 20:58:28 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 3.7M

C

8 2013-01-02 20:27:37 Mikołaj Lisik zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

9 2013-01-12 19:51:42 narbej zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

10 2014-06-18 18:54:37 M. N. zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

11 2014-07-18 00:32:10 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

12 2014-07-21 02:35:43 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-03-01 02:26:11 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-05-24 19:39:58 Jan Różański zaakceptowano 0.00 3.6M

CPP

15 2015-06-02 17:46:39 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 5.6M

C++

4.3.2

16 2019-04-29 10:13:58 eksekk zaakceptowano 0.00 17M

CPP14

17 2019-07-22 14:09:35 losiem zaakceptowano 0.00 20M

CPP14-CLANG

18 2014-03-01 20:01:06 Adam Krasuski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

19 2017-07-30 01:08:46 AJ zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

20 2017-07-31 15:42:18 woodpecker zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.