Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

RTRW2 - Raz tak, raz wspak 2

 

Jasiu postanowił rozszerzyć ofertę (RTRW), w tym celu zakupił nową maszynę drukarską.
Teraz ma większe możliwości, może robić naklejki zewnętrzne i wewnętrzne także w powiększeniu.
W związku z tym szablony muszą być odpowiednio przygotowane w zależności od rodzaju naklejki i wymaganej skali.
Niestety Jasiu i tym razem nie posiada oprogramowania, zwraca się więc z prośbą do Ciebie.
Oto wytyczne: (niech k oznacza skalę naklejki):

1. Każdy szablon musi być przygotowany z wielkich liter alfabetu polskiego (bez znaków diaktrycznych)
lub odbić lustrzanych liter w przypadku naklejek wewnętrznych.

2. Wysokość szablonu (liczba wierszy) jest zależna od skali i wynosi 2*k+1.

3. Każda litera szablonu w skali powiększającej musi posiadać dokładnie k razy więcej znaków nie będących znakami białymi
aniżeli litera posiadająca tych znaków w skali 1:1.

4. Znaki poziomej kreski "_" zwielokrotniane są w poziomie, znaki pionowej kreski "|" należy powielać tylko w pionie,
znaki ukośne: "\" oraz "/" należy powielać po przekątnej zachowując proporcje.
Pozostałe komórki macierzy reprezentującej literę wypełniamy znakami spacji.

5. Jeśli w literze pionowa kreska występuje pod kreską poziomą (trzy litery: j, t, y), to dla naklejki zewnętrznej
rysowanie pionowych kresek należy zacząć w kolumnie: k + [k/2] + 1, gdzie [] oznacza część całkowitą z liczby.

6. Odstęp między literami wynosi k spacji, między wyrazami 3*k spacji.

7. Szablony dla naklejek wewnętrznych to szablony powstałe w wyniku odbicia lustrzanego szablonów dla naklejek zewnętrznych.

//--------------------------------------------------------------------------------------------------

Poniżej zestaw sformatowanych liter dla naklejek zewnętrznych w skali 1:1 i 2:1.

skala 1:1

 __   __   __  __   __  __  __          _                    __   __   __   __  ___               __
|__| |__\ |   |  \ |_  |_  | _  |__| |  | |_/ |   |\/| |\ | |  | |__| |__| |__   |  |  | |  | \_/  /
|  | |__/ |__ |__/ |__ |   |__| |  | | _| | \ |__ |  | | \| |__| |    | \   __|  |  |__| |/\|  |  /_

skala 2:1

 ____    ____     ____   ____     ____   ____   ____                __              
|    |  |    \   |      |    \   |      |      |       |    |  |     |  |   /  |    
|____|  |____ \  |      |     \  |__    |__    |  __   |____|  |     |  |__/   |    
|    |  |     /  |      |     /  |      |      |    |  |    |  |     |  |  \   |    
|    |  |____/   |____  |____/   |____  |      |____|  |    |  |  __ |  |   \  |____
                 ____    ____    ____    ____   ______                          ____
|\  /|  |\   |  |    |  |    |  |    |  |          |    |    |  |    |  \    /     /
| \/ |  | \  |  |    |  |____|  |____|  |____      |    |    |  |    |   \__/     / 
|    |  |  \ |  |    |  |       |  \         |     |    |    |  | /\ |     |     /  
|    |  |   \|  |____|  |       |   \    ____|     |    |____|  |/  \|     |    / __
//--------------------------------------------------------------------------------------------------


Wejście


Wejście składa się z pewnej liczby wierszy (nie więcej niż 100). W każdym wierszu znajduje się jeden zestaw danych.
Każdy zestaw składa się z liczby n, liczby k oraz napisu pod naklejkę.
Liczba n określa rodzaj zamawianej naklejki (1 - zewnętrzna, 2 - wewnętrzna). Jeśli n = 0 należy zakończyć wczytywanie.
Liczba k określa skalę k:1 w jakiej należy przygotować szablon (1 <= k <= 10)
Napis składa się z małych lub wielkich liter alfabetu polskiego (bez znaków diaktrycznych) lub znaku spacji i nie przekracza 1000 znaków.


Wyjście

 
Sformatowany napis podany na wejściu w zależności od rodzaju naklejki i podanej skali.
Każdy sformatowany napis w "osobnych 2*k+1 wierszach".

 

Przykład

Wejście

1 1 jeden bajt
1 2 dwa bajty
2 2 dwa bajty
1 3 trzy bajty
0

Wyjście

 _  __  __   __         __   __   _ ___
 | |_  |  \ |_  |\ |   |__\ |__|  |  | 
_| |__ |__/ |__ | \|   |__/ |  | _|  | 
 ____             ____        ____     ____     __  ______        
|    \   |    |  |    |      |    \   |    |     |     |    \    /
|     \  |    |  |____|      |____ \  |____|     |     |     \__/ 
|     /  | /\ |  |    |      |     /  |    |     |     |       |  
|____/   |/  \|  |    |      |____/   |    |  __ |     |       |  
        ______  __     ____     ____        ____             ____ 
\    /    |     |     |    |   /    |      |    |  |    |   /    |
 \__/     |     |     |____|  / ____|      |____|  |    |  /     |
  |       |     |     |    |  \     |      |    |  | /\ |  \     |
  |       |     | __  |    |   \____|      |    |  |/  \|   \____|
_________    ______    ______                      ______       ______       ___   _________            
    |       |      |        /   \       /         |      \     |      |       |        |       \       /
    |       |      |       /     \     /          |       \    |      |       |        |        \     / 
    |       |______|      /       \___/           |______  \   |______|       |        |         \___/  
    |       |   \        /          |             |        /   |      |       |        |           |    
    |       |    \      /           |             |       /    |      |       |        |           |    
    |       |     \    /  ___       |             |______/     |      |   ___ |        |           |    

Dodane przez:Mariusz Śliwiński
Data dodania:2012-07-26
Limit czasu wykonania programu:0.188s-4.563s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:All except: ASM64 GOSU
Pochodzenie:Własne
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.