Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_03_19 - Pięć kół i kwadrat |
Profesor Algobit, znany wśród studentów jako srogi i wymagający wykładowca, jako pracę zaliczeniową dla swoich studentów dał z pozoru bardzo trudne zadanie. Narysował kwadrat oraz pięć losowych okręgów. Podał niezbędne współrzędne tych figur i nakazał zamalować część wspólną tych okręgów z kwadratem, a następnie poprosił, aby policzyli oni jaki procent kwadratu został zamalowany. Zmartwieni studenci rozeszli się do domów nie mając kompletnie żadnego pomysłu na rozwiązanie tego zadania. Ostatnia nadzieja tkwi w Tobie. Pomóż biednym studentom i napisz program, który wyznaczy, jaki procent danego kwadratu został zamalowany.
Wejście
W pierwszym wierszu jedna niewielka liczba określająca ilość zestawów danych.
Specyfikacja każdego zestawu:
W pierwszym wierszu trzy liczby rzeczywiste: współrzędne xk, yk oraz n określające odpowiednio współrzędne górnego lewego rogu kwadratu oraz długość boku (|xk| < 100, |yk| < 100 oraz n nie większe niż 100.
Następnie pięć wierszy. W każdym z tych wierszy po trzy liczby x, y oraz r, określające współrzędne środka okręgu oraz jego promień.
Wszystkie wartości na wejściu są podane z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.
Wyjście
Dla każdego zestawu testowego jedna liczba zaokrąglona do pełnych procentów. Bezpośrednio po tej liczbie wypisujemy znak '%'.
Przykład 1
Wejście: 1 0.00 0.00 5.00 0.00 0.00 2.00 5.00 0.00 2.00 0.00 -5.00 2.00 5.00 -5.00 2.00 7.00 0.00 2.00 Wyjście: 50%
Przykład 2
Wejście: 1 0.00 2.00 2.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.25 2.00 2.00 1.00 2.00 0.00 1.00 Wyjście: 89%
Poniższy rysunek przezentuje drugi przyład:
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2015-03-08 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM64 GOSU JS-MONKEY |