Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
AL_11_01 - Gra losowa |
Jaś jest właścicielem gry losowej, która rozgrywa się na planszy o wymiarach N na M. Każde pole może być wygrywające (1) lub przegrywające (0). Gracze wpłacają pieniądze i strzelają w któreś z pól; jeśli trafią, to wygrywają. Wylosowane pola pozostają odkryte i gra toczy się dalej, aż do odkrycia wszystkich pól wygrywających - po tym następuje przywrócenie do stanu pierwotnego. Jednak gra ma jeszcze jedną zasadę - na dowolnym prostokącie o wymiarach K na L jest co najmniej W pól wygrywających. Daje to duże szanse na wygraną, jednak stosunek wygranej do opłat za odkrycie pola nie jest zbyt duży. Aby osiągnąć jak największy dochód z rozgrywki i jednocześnie nie złamać zasad, właściciel postanowił, że w dowolnym prostokącie K na L jest dokładnie W pól wygrywających. Z tego jednak powodu, że gra stała się bardzo popularna, Jaś ma już kilka plansz o różnych liczbach N, M, K, L, W i nie nadąża generować nowych, spełniających tę zasadę. Napisz Jasiowi program, który rozwiąże jego problem, a czeka Cię spore wynagrodzenie (przecież Jasio jest bogaty dzięki tej grze).
Wejście
W pierwszej i jedynej linii pięć liczb oddzielonych spacjami: N, M, K, L, W.
Ograniczenia:0 < N,M ≤ 4000; 0 < K ≤ N; 0 < L ≤ M; W ≤ K*L;
Wyjście
Należy wygenerować tabelę (planszę), wypełnioną 0 i 1, która spełnia oczekiwania Jasia. (liczby w jednym wierszu mają być oddzielone spacją, zaś poszczególne wiersze znakiem nowej linii, tak jak w przykładzie)
Przykład 1
Wejście: 3 4 2 2 1
Wyjście: 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0
Przykład 2
Wejście: 4 4 2 3 1
Wyjście: 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
Uwaga: Jak widać, nie musi być minimalna liczba pól wygrywających dla całej planszy (dla tego testu dałoby się zrobić ustawienie z 2 polami wygrywającymi), przez co gracze chętniej grają w tę grę.
Dodane przez: | Marek Mystkowski |
Data dodania: | 2013-07-25 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s-2.5s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM64 GOSU |