Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Maciej Ho³ubowicz: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
15017031 2015-08-30 14:40:05 Gęstość w drzewie zaakceptowano 6.83 373M

C++

4.3.2

15011934 2015-08-29 18:33:41 Zakupy zaakceptowano 2.78 2.7M

C++

4.3.2

15011848 2015-08-29 18:17:59 Zakupy błąd kompilacji - -

C-CLANG

15011843 2015-08-29 18:17:24 Zakupy błąd kompilacji - -

C

15011736 2015-08-29 18:02:04 Zakupy Przekroczono limit czasu - 97M

CPP14

15011725 2015-08-29 17:59:30 Zakupy Przekroczono limit czasu - 96M

C++

4.3.2

15011668 2015-08-29 17:50:34 Wyznacz promień 2 zaakceptowano 0.10 2.6M

C++

4.3.2

15011661 2015-08-29 17:49:33 Wyznacz promień 2 Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15011433 2015-08-29 17:17:12 Podsłowa, podsłowa wszędzie! zaakceptowano 0.76 98M

C++

4.3.2

15011126 2015-08-29 16:38:36 Gęstość w drzewie zaakceptowano 8.68 465M

C++

4.3.2

15010692 2015-08-29 15:43:01 Lista kolejkowa zaakceptowano 4.46 13M

CPP14

15010581 2015-08-29 15:29:22 Lista kolejkowa Przekroczono limit czasu - 8.9M

CPP14

15010112 2015-08-29 14:35:26 Robot zaakceptowano 2.20 1342M

C++

4.3.2

15010103 2015-08-29 14:34:23 Robot Błędna odpowiedź 0.00 1342M

C++

4.3.2

15010089 2015-08-29 14:31:43 Robot Błędna odpowiedź 0.00 1342M

C++

4.3.2

15010049 2015-08-29 14:24:10 Robot Błędna odpowiedź 0.00 1342M

C++

4.3.2

15009813 2015-08-29 13:45:23 Planowanie oesów zaakceptowano 0.11 3.5M

C++

4.3.2

15009607 2015-08-29 13:20:57 Planowanie oesów Błędna odpowiedź 0.00 2.9M

C++

4.3.2

15009555 2015-08-29 13:13:01 Nowy komputer zaakceptowano 4.04 4.2M

C++

4.3.2

15009390 2015-08-29 12:49:25 Trójkąty zaakceptowano 1.15 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.