Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Symetria statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
30 134 34 52 4 2 42

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-08-30 17:49:59 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.44 3.4M

CPP

2 2015-08-30 17:27:25 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.53 21M

C

3 2015-08-29 12:55:47 Angelika S. zaakceptowano 0.58 2.6M

C++

4.3.2

4 2015-08-29 16:11:50 Przemysław Perkowski zaakceptowano 0.59 2.7M

C++

4.3.2

5 2015-08-29 12:27:32 Rafał Kilar zaakceptowano 0.60 2.7M

C++

4.3.2

6 2015-08-30 02:55:07 Piotr W. zaakceptowano 0.61 3.4M

CPP

7 2015-08-29 12:36:41 narbej zaakceptowano 0.65 3.4M

CPP14

8 2015-08-29 22:42:47 Franciszek Budrowski zaakceptowano 0.70 3.3M

CPP14

9 2015-08-29 14:51:15 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.79 2.8M

C++

4.3.2

10 2015-08-30 16:37:45 Jan Różański zaakceptowano 0.92 2.1M

C

11 2015-08-30 02:02:27 melemele zaakceptowano 0.96 2.6M

C++

4.3.2

12 2015-08-29 12:12:48 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.98 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-08-30 13:03:13 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.98 3.3M

CPP14

14 2015-08-29 12:20:21 Mateusz Radecki zaakceptowano 1.15 2.8M

C++

4.3.2

15 2015-08-29 12:53:09 Karol Waszczuk zaakceptowano 1.16 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-08-29 13:42:49 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 1.21 2.8M

C++

4.3.2

17 2015-08-29 12:36:07 Szymon Wolarz zaakceptowano 1.68 3.3M

CPP

18 2015-08-30 16:27:45 Mateusz Puczel zaakceptowano 1.69 3.3M

CPP14

19 2015-08-29 16:37:35 Maciej Grabowski zaakceptowano 3.35 3.3M

CPP

20 2015-08-29 12:26:42 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 3.36 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.