Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tort 2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
53 211 53 150 1 2 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-03-07 12:05:04 Magdalena Szarkowska zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

2 2015-03-07 12:06:03 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2015-03-07 13:05:29 euphonist zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2015-03-07 13:20:04 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2015-03-07 13:24:43 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 4.0M

CPP

6 2015-03-07 13:31:04 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 3.1M

CPP

7 2015-03-07 13:50:16 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.00 3.9M

CPP14

8 2015-03-07 14:02:26 KaMyLuS zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

9 2015-03-07 14:06:38 Gabriela Gierasimiuk zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

10 2015-03-07 14:13:50 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP14

11 2015-03-07 14:27:42 aimiejego40i4 zaakceptowano 0.00 2.0M

C

12 2015-03-07 14:47:02 Angelika S. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-03-07 14:58:05 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2015-03-07 15:08:44 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.1M

C

15 2015-03-07 15:52:57 Michał Tepper zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-03-07 16:17:37 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

17 2015-03-07 18:10:01 Loginus zaakceptowano 0.00 640k

PAS-FPC

18 2015-03-07 18:22:25 narbej zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP14

19 2015-03-07 18:40:18 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

20 2015-03-07 18:47:46 Kamil Mańkowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.