Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gra w klasy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
38 64 38 16 3 2 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-12-28 06:05:14 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.01 6.5M

C++

4.3.2

2 2014-12-28 17:34:32 Jan Różański zaakceptowano 0.01 5.9M

C

3 2014-12-27 13:47:12 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.02 6.4M

C++

4.3.2

4 2014-12-27 16:47:06 Andrzej Żak zaakceptowano 0.02 10M

C++

4.3.2

5 2014-12-28 02:51:51 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.02 6.1M

C

6 2014-12-27 12:27:24 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.03 6.4M

C++

4.3.2

7 2014-12-27 13:27:46 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.03 6.4M

C++

4.3.2

8 2014-12-27 12:41:40 Adam Krasuski zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

9 2014-12-28 06:31:29 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.04 6.4M

C++

4.3.2

10 2014-12-27 12:38:39 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.05 6.4M

C++

4.3.2

11 2014-12-27 23:03:27 narbej zaakceptowano 0.07 6.4M

C++

4.3.2

12 2014-12-27 15:22:58 Andrzej zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

13 2014-12-27 20:12:04 Grzegorz Uriasz zaakceptowano 0.08 6.5M

C++

4.3.2

14 2014-12-27 13:33:32 Bartek Kostka zaakceptowano 0.09 6.4M

C++

4.3.2

15 2014-12-27 21:34:35 Paweł Lampe zaakceptowano 0.12 6.6M

C++

4.3.2

16 2014-12-27 13:46:03 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.15 10M

C++

4.3.2

17 2014-12-27 19:07:26 ArGroc zaakceptowano 0.15 18M

C++

4.3.2

18 2014-12-27 13:16:22 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.16 10M

C++

4.3.2

19 2014-12-28 18:41:35 Paweł Maśluch zaakceptowano 0.16 2.7M

C++

4.3.2

20 2014-12-27 13:34:30 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.17 6.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.