Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sponsorzy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28 230 30 144 12 13 31

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-03-29 13:51:56 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-03-29 14:13:44 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-03-29 14:15:07 Paweł Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-03-29 14:40:53 Sebastian Majewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-03-29 14:50:14 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-03-29 16:11:23 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

7 2014-03-29 16:59:29 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.2M

C

8 2014-03-29 17:44:13 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-03-29 18:38:32 Kamil Debowski zaakceptowano 0.00 5.6M

C++

4.3.2

10 2014-03-30 03:27:04 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.00 2.2M

C99

11 2014-03-30 21:48:07 ArGroc zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-03-29 15:40:02 Artur Socha zaakceptowano 0.02 3.4M

CPP

13 2014-03-29 12:39:05 tommek zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-03-29 13:15:17 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

15 2014-03-29 14:33:16 Przemysław zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-03-29 14:54:01 Angelika S. zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

17 2014-03-29 16:52:37 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-03-29 13:02:24 Thun zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-03-30 01:46:07 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.08 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-03-29 15:24:52 Łukasz Garstecki zaakceptowano 0.11 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.