Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Poprawka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
21 65 22 36 0 4 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-05-11 19:47:52 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2013-05-11 12:18:57 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

3 2013-05-11 14:40:07 Ireneusz Zawadzki zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-05-12 16:36:38 goovie zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

5 2013-05-11 12:19:02 Damian Straszak zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

6 2013-05-11 12:46:16 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.07 2.6M

C++

4.3.2

7 2013-05-12 12:32:28 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.07 1.6M

C

8 2013-05-11 12:19:36 Bartek Kostka zaakceptowano 0.08 2.7M

CPP

9 2013-05-12 00:20:46 Paweł Sierzputowski zaakceptowano 0.10 2.6M

C++

4.3.2

10 2013-05-11 16:38:40 Michał Szumski zaakceptowano 0.27 2.8M

CPP

11 2013-05-11 17:15:53 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.30 2.6M

C++

4.3.2

12 2013-05-11 12:33:42 Przemek Komosa zaakceptowano 0.42 2.9M

C++

4.3.2

13 2013-05-12 12:52:58 Marcin Stąpor zaakceptowano 1.14 2.7M

CPP

14 2013-05-11 17:22:01 Filip Łubniewski zaakceptowano 1.19 2.6M

C++

4.3.2

15 2013-05-11 20:52:07 Paweł Mroziński zaakceptowano 1.19 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-05-12 11:22:12 Adam Krasuski zaakceptowano 1.25 2.8M

C++

4.3.2

17 2013-05-11 16:02:35 Tomasz Skarżyński zaakceptowano 1.28 2.8M

C++

4.3.2

18 2013-05-12 13:09:16 wiaterek105 zaakceptowano 1.30 2.8M

CPP

19 2013-05-11 16:19:13 lord_didger zaakceptowano 1.33 2.6M

CPP

20 2013-05-11 19:33:41 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 1.38 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.