Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bajtlandzki turniej: Zgłoszenia

ID DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
8701833 2013-02-12 14:44:20 Adam Bąk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8701430 2013-02-12 13:04:51 Adam Bąk Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

8694662 2013-02-11 13:00:05 Adam Bąk Błędna odpowiedź 0.06 2.6M

C++

4.3.2

7805041 2012-10-07 20:09:25 Marek Sokołowski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

7804654 2012-10-07 18:47:46 Marek Sokołowski Błędna odpowiedź 0.07 2.7M

CPP

7804615 2012-10-07 18:40:09 Marek Sokołowski Błędna odpowiedź 0.08 0k

CPP

6510076 2012-02-15 21:36:57 Marek Sokołowski Błędna odpowiedź 0.06 2.8M

CPP

6509897 2012-02-15 21:05:10 Marek Sokołowski Błędna odpowiedź 0.07 2.7M

CPP

6509823 2012-02-15 20:51:15 Marek Sokołowski Błędna odpowiedź 0.07 2.7M

CPP

6447372 2012-02-04 18:23:54 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

6447359 2012-02-04 18:22:24 Damian Straszak Błędna odpowiedź 0.06 2.9M

C++

4.3.2

6286261 2012-01-03 03:23:42 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6286221 2012-01-03 03:12:11 Przemysław Jakub Kozłowski Błędna odpowiedź 0.06 2.8M

C++

4.3.2

6286203 2012-01-03 03:06:44 Przemysław Jakub Kozłowski Błędna odpowiedź 0.06 2.8M

C++

4.3.2

5027726 2011-04-29 21:26:24 el adrek Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

5027636 2011-04-29 21:07:10 el adrek Błędna odpowiedź 0.05 2.7M

C++

4.3.2

5027606 2011-04-29 21:02:07 el adrek błąd kompilacji - -

ADA95

5027408 2011-04-29 20:11:04 el adrek Błędna odpowiedź 0.05 2.6M

CPP

5027377 2011-04-29 20:02:42 el adrek Błędna odpowiedź 0.05 2.6M

CPP

5027353 2011-04-29 19:57:34 el adrek Błędna odpowiedź 0.05 2.6M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.