Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trójk±ty Jednobarwne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
200 634 313 121 79 66 55

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-11-14 18:23:04 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2014-11-16 03:45:04 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2015-12-27 14:56:28 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2016-04-23 15:07:20 Michał Łopata zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2016-12-15 20:07:32 Bartosz Pieszko zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP14

6 2016-12-15 20:08:51 Bartosz Pieszko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

7 2009-02-21 14:41:02 kulaba zaakceptowano 0.01 1.6M

C

8 2010-02-21 23:26:49 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.01 1.8M

C

9 2011-05-28 20:55:46 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.01 4.5M

C++

4.3.2

10 2011-05-28 20:58:00 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.01 4.4M

CPP

11 2012-05-08 00:39:54 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 1.7M

C

12 2012-05-08 01:18:28 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.01 1.6M

C

13 2014-09-09 19:33:22 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

14 2015-07-01 14:18:56 Adam Żychowski zaakceptowano 0.01 3.0M

CPP

15 2016-11-27 09:57:24 dziadw zaakceptowano 0.01 2.1M

C

16 2017-03-13 20:32:53 TomeczekZabijaka zaakceptowano 0.01 15M

CPP14

17 2017-08-16 16:05:12 Kulezi zaakceptowano 0.01 15M

CPP14

18 2013-01-25 22:26:55 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-04-04 13:46:05 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-07-20 19:27:20 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.02 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.