Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Searching the Graph statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
740 3885 1409 751 311 620 780

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2016-09-19 21:50:18 M. N. zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

2 2016-01-12 16:15:45 Aero zaakceptowano 0.12 6.2M

C++

4.3.2

3 2014-11-17 17:48:43 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.14 6.4M

C++

4.3.2

4 2019-02-18 17:16:36 admin zaakceptowano 0.15 3.0M

C++

4.3.2

5 2017-09-24 01:38:48 Radosław Bułat zaakceptowano 0.16 2.8M

C++

4.3.2

6 2019-05-29 19:47:30 themix240 zaakceptowano 0.16 2.9M

C++

4.3.2

7 2017-02-10 14:14:05 bartekg zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

8 2018-07-19 17:45:23 Kidinthefog zaakceptowano 0.19 2.8M

C++

4.3.2

9 2017-04-15 13:04:54 hzieba zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

10 2018-06-29 18:57:18 Hubert zaakceptowano 0.21 2.9M

C++

4.3.2

11 2015-01-22 20:26:52 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.22 2.8M

C++

4.3.2

12 2017-02-01 21:27:45 Paweł Szulik zaakceptowano 0.22 5.0M

C++

4.3.2

13 2017-07-10 22:10:38 Karol Kurek zaakceptowano 0.24 5.1M

C++

4.3.2

14 2015-05-03 15:01:56 Rafał Kilar zaakceptowano 0.25 6.5M

C++

4.3.2

15 2015-08-05 01:58:36 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.25 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-08-20 16:51:36 kwachmat zaakceptowano 0.25 2.8M

C++

4.3.2

17 2015-11-26 21:08:13 ehosalia zaakceptowano 0.27 2.8M

C++

4.3.2

18 2016-02-02 22:28:23 mateuszdanowski zaakceptowano 0.27 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-11-16 10:25:10 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.31 6.6M

C++

4.3.2

20 2016-01-27 22:00:40 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.34 7.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.