Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby znacz±ce statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
281 2149 602 415 176 190 760

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-07-01 18:51:47 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2012-06-10 01:08:36 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.3M

C

3 2013-01-15 16:35:16 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.00 2.3M

C

4 2014-05-03 13:25:35 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2014-11-08 15:33:22 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2017-10-14 13:25:41 radarek zaakceptowano 0.00 9.2M

C

7 2009-09-15 14:58:09 Dominik Kempa zaakceptowano 0.01 3.4M

CPP

8 2010-09-04 11:07:59 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.01 2.7M

CPP

9 2010-09-04 11:13:09 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.01 2.5M

C

10 2011-05-04 22:03:19 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

11 2011-08-12 21:25:03 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.01 2.8M

CPP

12 2011-12-01 21:39:16 Michał Majewski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

13 2012-01-24 11:48:39 Witold Długosz zaakceptowano 0.01 6.1M

CPP

14 2012-03-02 19:19:03 Piotr Brzózka zaakceptowano 0.01 2.2M

C

15 2012-03-13 23:14:33 Krystian Plackowski zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-04-05 21:51:01 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.01 3.4M

CPP

17 2012-06-10 18:14:41 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 2.3M

C

18 2014-04-04 19:03:45 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-09-21 19:45:44 M. N. zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

20 2015-06-18 13:53:55 Rafał Kilar zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.