Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ogrodzenia na Osiedlu Okr±g³ym statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
91 789 230 402 80 25 51

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-07-24 12:26:18 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

2 2011-12-09 12:57:40 Witold Długosz zaakceptowano 0.06 13M

C++

4.3.2

3 2012-11-18 19:29:59 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.07 13M

C++

4.3.2

4 2013-01-21 22:58:39 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.07 3.4M

C++

4.3.2

5 2014-03-04 10:53:38 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.07 3.8M

C++

4.3.2

6 2014-10-24 23:45:46 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.07 3.5M

C++

4.3.2

7 2011-04-30 22:51:59 Grzegorz Xitami zaakceptowano 0.08 12M

C

8 2011-05-13 12:32:24 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.08 3.1M

C++

4.3.2

9 2012-10-29 10:02:12 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.09 3.0M

C

10 2014-07-05 14:57:20 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.13 4.2M

C++

4.3.2

11 2010-06-05 18:43:11 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.14 2.7M

C

12 2010-06-20 13:43:48 Piotr Korthals zaakceptowano 0.14 2.1M

C

13 2010-06-05 18:41:19 Mafi Kuland zaakceptowano 0.15 2.7M

C

14 2012-04-29 21:04:33 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.15 2.5M

C

15 2016-10-01 15:00:49 woodpecker zaakceptowano 0.15 3.4M

CPP

16 2010-02-19 20:03:22 Wojciech Bukowicki zaakceptowano 0.16 3.6M

CPP

17 2010-03-28 15:02:37 Michał Makarewicz zaakceptowano 0.16 2.6M

CPP

18 2010-03-28 16:53:49 Łukasz Jocz zaakceptowano 0.16 3.2M

CPP

19 2010-03-28 18:19:42 Adrian Jaskółka zaakceptowano 0.16 2.9M

CPP

20 2010-03-28 20:09:42 Mateusz Kopeć zaakceptowano 0.16 5.8M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.