Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sumy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
531 1772 690 700 118 120 139

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-07-28 02:27:09 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2010-09-16 23:52:31 Przemek Komosa zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

3 2010-12-25 17:53:10 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-04-14 13:31:03 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-05-21 00:15:08 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-06-04 23:59:49 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-11-18 18:36:15 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-11-23 17:37:34 Andrzej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-12-22 19:14:51 Paweł Lampe zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

10 2015-02-10 13:23:08 Kacper Zegadło zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2015-02-28 13:43:54 Jan M. zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2015-03-15 20:27:55 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-06-08 19:29:16 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2015-06-23 03:15:05 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2015-07-24 17:40:46 Programuję w pascalu. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2015-11-09 22:26:16 Monic zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2016-01-16 00:00:43 Roshoy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2016-01-19 09:57:57 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2016-05-31 16:57:03 Lukasz Niemiec zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2016-07-23 16:34:34 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.