Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

ROL statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14746 27515 16699 6101 2386 1811 505

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-22 20:58:47 robwarsz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2010-01-16 18:05:34 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2010-02-15 21:53:56 Łukasz Barć zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2010-02-19 23:07:10 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2010-02-25 14:59:54 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2010-04-02 11:57:55 Maciek Kuzniar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2010-04-14 00:12:16 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2010-05-08 22:18:36 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2010-05-19 17:27:06 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2010-06-10 18:11:38 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2010-08-09 15:15:14 Marek Hołyński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2010-08-20 20:31:23 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2010-09-30 20:58:54 Tomasz Kotarski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2010-11-05 11:45:59 narbej zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

15 2010-11-21 00:17:57 Kristoff zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16 2010-12-28 17:17:20 Mateusz Pawluk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2011-09-11 10:38:04 Łukasz Matczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2011-09-13 14:11:32 Kamil Radziszewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2011-09-16 12:26:56 warwolf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2011-10-13 14:01:55 Przemysław Kopański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.