Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Podzbiory statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
565 1543 885 369 100 84 102

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-08-24 12:12:29 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2014-02-17 17:35:44 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-04-11 01:05:59 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-11-15 14:16:52 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2014-11-22 13:22:44 Kacper Chociej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2015-01-30 17:32:33 Radosław Waśko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2015-02-10 10:29:35 Kacper Zegadło zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2015-03-03 20:56:43 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2015-04-05 13:56:47 Jacek Burys zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2015-05-03 20:57:21 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

11 2015-05-16 19:56:24 Aero zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2015-11-09 16:06:46 Monic zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13 2015-12-15 14:15:38 oskars52 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2015-12-15 17:59:00 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2016-03-21 20:32:15 arcziwkoss zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16 2016-08-05 23:34:32 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2017-02-09 17:29:55 bartekg zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18 2017-11-02 00:40:33 Arthur Dayne zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2018-12-04 18:40:51 kubad zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20 2019-05-08 15:36:53 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.