Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28813 212327 45609 99481 33396 14127 19596

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-11-23 01:21:46 Sphinx27 zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

2 2013-06-29 12:36:15 Sławomir Bocheński zaakceptowano 0.00 3.5M

C++

4.3.2

3 2013-07-14 16:55:22 Marek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2014-11-08 15:44:43 Sinister zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-12-16 04:05:44 Patryk Kaszuba zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2014-12-17 09:01:44 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

7 2015-01-03 00:48:19 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2015-01-13 12:19:53 Konrad Szmidt zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2015-02-23 09:10:12 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

10 2016-04-02 16:11:12 Damian Korneluk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

11 2016-11-09 16:27:17 Aldutran zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

12 2017-02-04 14:23:37 Jakub Kulikowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2017-02-13 17:37:15 amited zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

14 2017-03-21 22:05:48 Naszos zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

15 2017-11-02 12:53:17 k_czanik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2017-12-07 20:30:28 Pierożek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2018-02-15 07:45:28 mszczypior zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2018-04-29 22:55:02 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2019-02-01 18:34:31 rapast zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20 2019-03-08 12:14:37 cronord zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.