Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Średnia arytmetyczna statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6871 28716 7780 15072 3931 1639 284

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-13 14:07:29 Bartłomiej Puto zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2009-11-25 21:11:12 Mateusz Starzec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2009-12-21 14:32:25 Adrian Dymek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2010-01-24 00:31:59 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

5 2010-02-04 10:46:29 Krzysiek Gała zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2010-02-21 15:59:29 Rafał Białek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

7 2010-02-27 17:52:57 Dominik Kempa zaakceptowano 0.00 11M

C++

4.3.2

8 2010-03-03 20:21:33 Konrad Zemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2010-03-04 14:51:40 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

10 2010-03-06 18:06:56 Piotr Ołota zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2010-04-20 14:24:36 a zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2010-04-22 14:46:04 Tomek Kuljon zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

13 2010-04-29 16:03:17 Wacław Banasik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2010-05-03 12:02:58 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2010-05-07 19:03:21 ja zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2010-05-17 14:41:02 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2010-05-21 17:25:16 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2010-06-27 16:04:32 Michał Jakubik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2010-07-01 17:15:51 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-08-07 00:10:15 Kevin Wolny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.