Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

ROL (k) statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
9120 17765 9852 5455 1512 849 92

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-12 21:24:08 Kriss zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2009-11-17 18:18:47 Krzysztof Miąsko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

3 2009-11-17 20:32:38 nomud zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4 2009-11-21 06:28:59 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2009-11-22 14:39:44 Paweł Szram zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

6 2009-11-22 19:24:27 Szymon Radziej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2009-11-26 13:38:31 robwarsz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2009-11-26 16:31:52 Łukasz Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2009-11-26 20:48:04 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

10 2009-11-29 07:43:56 Neytro zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2009-11-29 19:09:24 Jakub Naliwajek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2009-12-02 19:54:41 Michał Liszcz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2009-12-05 12:58:49 Adrian Dymek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14 2009-12-05 14:45:53 Daniel Masiukiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2009-12-06 12:16:10 Dawid Drozd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2009-12-07 22:02:26 Rafał Wądołowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2009-12-09 23:16:58 Jakub Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2009-12-10 22:37:48 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2009-12-10 22:39:16 Marek Buła zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2009-12-11 18:40:14 Bartek Helwig zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.