Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Podzielność statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
12825 21470 14168 3634 2107 1307 244

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-20 19:08:44 Dominik Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2009-12-08 19:41:38 Szymon Gutowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2009-12-09 21:55:15 Patrick Hess zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2009-12-10 10:20:43 Michał Pytel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2009-12-10 23:26:36 Krzysztof Lech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2009-12-18 11:39:03 Martyna Grodzka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2010-01-06 18:02:32 Klaudia Drużkowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2010-01-06 21:26:01 Piotr Stefański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2010-01-09 10:05:44 Bogdan Milcewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2010-01-09 10:36:20 Dominik Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2010-01-09 18:20:27 Sylwia Mosio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2010-01-09 21:00:03 Janek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2010-01-16 20:38:33 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2010-01-19 21:22:09 Dawid Sroka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

15 2010-01-23 23:53:14 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2010-01-23 23:54:49 entwine zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2010-01-26 13:19:48 Wiktor Kuropatwa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2010-01-26 13:40:02 Konrad A. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2010-01-28 02:28:08 Michał Zezyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-01-29 18:48:00 RetrooFan zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.