Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

NWW2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1729 11935 2506 5300 763 992 2351

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-20 22:44:58 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

2 2009-11-22 23:42:29 Bartłomiej Puto zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2009-11-24 17:46:06 Olga Traczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2009-12-13 14:48:08 Maciej Cichy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2009-12-14 18:06:40 Karol Farbiś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2009-12-18 10:43:11 Adrian Białek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

7 2009-12-22 16:59:44 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2009-12-26 12:13:39 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2010-01-05 19:33:33 Mateusz Kopeć zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2010-02-13 22:38:12 Maciej Roguski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

11 2010-03-20 13:44:44 Rafal Domanski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2010-04-23 08:08:44 elppnt zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2010-04-28 10:22:36 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2010-04-29 16:36:50 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2010-05-08 13:29:45 abc zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2010-05-26 13:06:05 Paweł Szczygielski zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

17 2010-06-28 13:41:42 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2010-07-17 21:00:02 argv zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2010-07-21 08:18:50 Łukasz G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2010-07-25 23:15:19 Kamil Dworak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.