Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Niekolejne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3660 16814 4577 9366 1526 309 1027

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-02-01 11:09:24 macezadon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2013-02-05 00:51:00 Piotr zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2013-04-13 11:06:45 Wojciech Nadurski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-04-30 11:42:53 Piotr Golda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2013-05-13 10:34:24 Dawid Jasiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2013-05-13 15:43:35 Michał Okonek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2013-05-13 15:48:36 Damian Politowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2013-05-13 15:55:19 Przemysław Miszkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2013-05-13 16:34:58 Krzysztof zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2013-05-18 11:35:38 asia n zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2013-05-19 22:28:01 Paweł Łysakowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2013-06-01 17:25:40 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2013-06-28 12:51:02 Kamil zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2013-07-02 01:33:58 Raduś Niemczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2013-07-12 23:03:59 Kamil Wysocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-07-21 11:32:08 Damian Wtorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2013-08-07 19:26:31 Jakub Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2013-08-14 18:30:38 mzgcc zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2013-08-15 14:01:43 Wojtek R zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2013-08-15 16:52:17 adatter zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.