Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sad statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
27 71 27 38 1 2 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2016-03-20 00:04:31 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 7.5M

C++

4.3.2

2 2016-03-20 00:40:09 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 7.4M

CPP14

3 2016-03-20 06:58:28 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2016-03-24 18:15:51 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 7.0M

C

5 2016-03-24 23:03:04 Sinister zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP14

6 2016-04-01 20:29:17 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2016-03-20 15:50:15 krecik1334 zaakceptowano 0.01 3.3M

CPP14

8 2016-03-21 19:40:24 Programuję w pascalu. zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

9 2017-03-08 01:48:20 Arthur Dayne zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

10 2018-08-26 21:17:06 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.01 15M

CPP14-CLANG

11 2018-08-28 00:33:34 woodpecker zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

12 2016-03-20 00:06:00 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.02 3.5M

CPP14

13 2016-03-20 11:26:07 arciobus zaakceptowano 0.02 3.5M

CPP14

14 2016-03-20 16:10:49 I will catch you zaakceptowano 0.02 6.5M

C++

4.3.2

15 2017-10-06 18:46:22 Kulezi zaakceptowano 0.02 144M

CPP14

16 2020-09-22 22:18:34 Dariusz Michalczuk zaakceptowano 0.04 4.7M

CPP

17 2016-03-20 00:32:37 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.09 7.2M

CPP14

18 2016-04-11 14:10:43 Witold Długosz zaakceptowano 0.11 6.8M

C++

4.3.2

19 2023-05-24 19:58:05 Tomasz zaakceptowano 0.11 5.4M

CPP14-CLANG

20 2023-07-16 00:17:54 Damian Gajda zaakceptowano 0.15 7.4M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.