Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby wyważone statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
260 1209 331 391 99 80 308

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2010-07-24 16:24:53 Maciek Szeszko zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

2 2010-07-25 14:16:30 Norbert Gregorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2010-07-27 23:04:15 ebd zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4 2010-07-28 14:13:16 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2010-07-31 14:33:27 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2010-08-08 18:18:53 Jose Arkadio zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2010-08-10 09:35:20 Mariusz Kubkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2010-08-23 21:49:07 szemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

9 2010-09-13 17:13:28 Przemysław Derengowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2010-10-09 05:00:21 Zjarek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2011-01-08 17:28:03 Karol Baca zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2011-01-19 21:52:43 Paweł Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2011-02-06 13:37:16 Michal Zgliczynski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2011-03-05 19:53:14 Piotr Turek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2011-04-07 21:39:52 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2011-06-30 16:52:33 zaq zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2011-07-01 16:25:44 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2011-07-09 00:13:04 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2011-07-09 20:39:21 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20 2011-07-19 15:59:48 Mariusz Jaskółka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.