Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Łamacz gg statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
2792 8596 3383 3325 624 720 537

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2009-11-15 13:24:25 Kriss zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2009-11-22 10:02:44 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2009-12-05 01:08:31 robwarsz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2009-12-09 18:42:21 APi zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5 2009-12-10 17:21:21 Bartek Helwig zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2009-12-11 15:36:46 Szymon Szcześniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2009-12-12 23:11:45 Słowik Sławomir zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2009-12-13 17:08:59 Jakub Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2009-12-17 17:25:46 Nachel Sebastian zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2009-12-20 20:55:02 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

11 2009-12-27 18:43:56 Mateusz Starzec zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

12 2009-12-27 20:17:21 Paweł Szram zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2009-12-28 14:09:04 Szczepan Kras zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2009-12-28 20:11:55 Karol H. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2010-01-02 17:59:36 Magdalena Ejsmont zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16 2010-01-09 17:58:59 Adrian Stelmach zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17 2010-01-09 20:05:20 Karolina Guzy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2010-01-09 20:35:12 ANNA NOWAK zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19 2010-01-09 21:14:28 Anna Witek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20 2010-01-12 18:30:54 Mateusz Bujak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.