Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gra Fibonacciego statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
33 265 120 63 10 22 50

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2011-09-26 15:33:20 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

2 2012-09-28 13:21:46 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.9M

C

3 2012-11-15 16:06:09 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

4 2012-11-15 16:22:37 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 2.9M

C

5 2012-11-15 17:25:45 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 4.0M

CPP

6 2012-11-15 17:58:25 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 4.0M

CPP

7 2012-11-15 18:23:28 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 3.6M

C++

4.3.2

8 2012-09-17 21:18:52 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 2.0M

C

9 2012-06-21 13:18:43 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.04 3.9M

C

10 2011-09-23 00:07:24 Przemek Komosa zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

11 2011-09-23 17:19:47 Kamil Łukasz zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

12 2017-09-19 22:25:51 woodpecker zaakceptowano 0.05 3.6M

C++

4.3.2

13 2013-02-22 23:06:30 narbej zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

14 2012-09-16 18:26:09 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.09 4.5M

C++

4.3.2

15 2013-11-20 08:56:20 Tomasz Siemek zaakceptowano 0.09 6.6M

C++

4.3.2

16 2014-07-29 14:15:23 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.09 5.8M

C++

4.3.2

17 2011-10-21 11:45:15 Ostry zaakceptowano 0.11 30M

C++

4.3.2

18 2014-10-19 11:36:26 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.14 9.3M

C++

4.3.2

19 2012-12-25 22:15:16 Szymon Stankiewicz zaakceptowano 0.16 15M

C++

4.3.2

20 2012-12-25 22:12:07 Mikołaj Lisik zaakceptowano 0.19 12M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.