Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Piotru¶ w Krainie Liczb Pierwszych statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
269 5859 927 578 471 1567 2315

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2017-03-16 01:29:25 narbej zaakceptowano 0.10 11M

C

2 2015-04-29 19:07:40 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.11 3.6M

C++

4.3.2

3 2017-09-24 01:51:42 radarek zaakceptowano 0.13 10M

C

4 2017-04-01 20:13:01 An0num0us zaakceptowano 0.15 15M

CPP14

5 2016-11-16 21:58:51 Muzu zaakceptowano 0.19 31M

C++

4.3.2

6 2014-11-16 03:03:43 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.20 3.6M

C++

4.3.2

7 2017-02-26 23:17:23 Maciej Torhan zaakceptowano 0.20 3.7M

C++

4.3.2

8 2017-08-07 01:25:08 Dawid Fac zaakceptowano 0.20 17M

C

9 2017-02-26 22:19:39 Karolina Gabara zaakceptowano 0.21 3.9M

C++

4.3.2

10 2017-03-12 22:46:33 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.21 3.3M

C++

4.3.2

11 2017-05-03 00:33:40 deadal zaakceptowano 0.21 10M

C

12 2017-01-21 09:05:13 andrzej11 zaakceptowano 0.22 4.7M

C++

4.3.2

13 2017-07-17 11:18:26 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.22 10M

C

14 2016-11-18 19:45:32 szuwar_jr zaakceptowano 0.23 32M

CPP14

15 2016-12-17 18:16:36 kahamilek zaakceptowano 0.23 10M

C++

4.3.2

16 2014-11-16 18:44:26 Łukasz Eckert zaakceptowano 0.24 3.8M

C++

4.3.2

17 2017-07-19 10:41:03 Karol Kurek zaakceptowano 0.24 23M

CPP14

18 2015-02-01 18:16:23 Marcin Górski zaakceptowano 0.25 3.8M

C++

4.3.2

19 2016-02-14 14:23:34 Rafał Kilar zaakceptowano 0.25 3.6M

C++

4.3.2

20 2015-01-31 22:49:42 Miłosz Mazurkiewicz-Dubieński zaakceptowano 0.26 3.6M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.