Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sieć dróg statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
22 53 36 10 1 6 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-03-24 23:53:54 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 6.2M

C

2 2015-11-26 23:07:59 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 3.9M

C++

4.3.2

3 2015-09-13 20:48:49 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

4 2015-03-24 23:48:34 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.03 5.5M

CPP

5 2015-03-16 17:15:41 Witold Długosz zaakceptowano 0.06 3.8M

C++

4.3.2

6 2015-03-20 19:10:04 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.07 5.6M

CPP14

7 2015-03-19 13:25:00 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.08 7.1M

C++

4.3.2

8 2015-03-30 21:49:37 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.08 10M

C++

4.3.2

9 2015-03-22 13:12:11 Adam Bąk zaakceptowano 0.09 5.2M

C++

4.3.2

10 2015-03-23 19:45:44 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.09 80M

C

11 2017-10-06 20:54:28 woodpecker zaakceptowano 0.11 3.1M

C++

4.3.2

12 2015-09-07 02:21:20 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.13 3.6M

CPP14

13 2015-03-12 18:26:45 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.14 6.9M

C++

4.3.2

14 2015-03-12 19:31:36 Bartek zaakceptowano 0.14 5.7M

CPP14

15 2022-11-08 22:39:30 Tomasz zaakceptowano 0.14 5.5M

CPP14-CLANG

16 2015-04-04 22:43:04 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.15 5.2M

C++

4.3.2

17 2015-06-18 11:24:15 Rafał Kilar zaakceptowano 0.15 5.6M

C++

4.3.2

18 2017-07-30 22:19:50 Kulezi zaakceptowano 0.18 19M

CPP14

19 2015-03-14 17:50:52 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.19 4.3M

CPP14

20 2023-09-28 19:30:33 Damian Gajda zaakceptowano 0.21 8.2M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.