Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Odległość statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
56 248 113 50 16 19 50

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-12-21 18:46:40 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.06 2.2M

C

2 2014-11-10 20:37:06 Witold Długosz zaakceptowano 0.09 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-08-26 19:18:10 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.16 2.6M

C++

4.3.2

4 2013-10-17 10:28:05 Mariusz Jakubowski zaakceptowano 0.28 2.2M

C

5 2018-04-16 23:28:40 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.29 15M

CPP14-CLANG

6 2017-08-28 15:43:55 Jakub Panasiuk zaakceptowano 0.33 16M

CPP14

7 2015-06-27 12:48:38 Rafał Kilar zaakceptowano 0.40 2.7M

C++

4.3.2

8 2017-02-27 20:03:49 Mirosław Falkiewicz zaakceptowano 0.40 9.2M

C-CLANG

9 2019-06-01 10:17:14 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.40 16M

CPP14

10 2018-07-05 22:27:35 AJ zaakceptowano 0.44 16M

CPP

11 2019-02-25 15:47:01 eksekk zaakceptowano 0.49 16M

CPP14

12 2013-12-15 23:47:03 Szymon Melewski zaakceptowano 0.50 2.6M

C++

4.3.2

13 2014-10-20 11:50:27 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.50 2.6M

C++

4.3.2

14 2015-08-07 16:59:33 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.50 2.6M

C++

4.3.2

15 2017-03-24 20:59:43 Arthur Dayne zaakceptowano 0.50 2.7M

C++

4.3.2

16 2013-07-08 01:56:26 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.52 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-06-04 15:27:29 Kuba Michalak zaakceptowano 0.52 2.6M

C++

4.3.2

18 2013-08-19 00:27:48 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.55 2.2M

C

19 2015-06-12 09:00:15 Marek Łękawski zaakceptowano 0.55 3.1M

CPP

20 2021-08-27 15:58:56 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.56 5.4M

CPP14

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.