Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dostawca PRK statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
85 291 128 113 26 12 12

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-02-11 20:09:32 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 6.8M

C++

4.3.2

2 2013-02-11 20:10:28 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

3 2013-02-11 20:15:39 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 6.2M

C

4 2013-02-11 22:49:04 Magdalena Szarkowska zaakceptowano 0.00 4.6M

CPP

5 2013-02-11 23:30:47 Mateusz Kiebała zaakceptowano 0.00 4.2M

C++

4.3.2

6 2013-02-11 23:50:36 Maciej Boniecki zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

7 2013-02-12 01:00:48 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

8 2013-02-12 01:34:50 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.8M

C

9 2013-02-12 09:47:02 Damian Straszak zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

10 2013-02-12 22:01:19 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 4.2M

C++

4.3.2

11 2013-02-14 18:16:27 Mateusz Puczel zaakceptowano 0.00 4.2M

C++

4.3.2

12 2013-02-16 02:19:19 narbej zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13 2013-02-18 12:00:43 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

14 2013-02-28 01:40:42 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

15 2013-02-28 22:14:27 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.7M

C

16 2013-03-02 15:33:41 klammandi zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

17 2013-04-19 18:01:07 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 4.1M

C++

4.3.2

18 2013-04-19 18:12:27 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 4.2M

CPP

19 2013-05-12 21:53:21 Przemek Komosa zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

20 2013-06-13 21:36:04 Adam Bąk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.