Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

HAN - Dwubarwne wieze hanoi

Wieże Hanoi to tradycyjna zabawa-łamigłówka polegająca na nakładaniu krążków na słupki. Dysponujemy n krążkami o średnicach 1,2, ...,n i trzema słupkami, które nazwiemy A, B i C. Każdy krążek ma w środku dziurkę, która pozwala nałożyć krążek na słupek. Początkowo wszystkie krążki znajdują się na słupku A i są ułożone począwszy od największego (na dole) do najmniejszego (na górze). Zabawa polega na przeniesieniu wszystkich krążków na jeden z wolnych słupków (powiedzmy B) zgodnie z następującymi zasadami:

   * w jednym ruchu wolno nam wziąć jeden krążek leżący na górze na jednym ze słupków i położyć go na górze na innym słupku;
    * na każdym słupku zawsze musi być zachowany porządek, tzn. krążki muszą leżeć w kolejności od największego (na dole słupka) do najmniejszego (na górze).

Krążki nałożone na jeden słupek nazwiemy wieżą. Podsumowując powyższe zasady, możemy stwierdzić, że:

   * nie jest możliwe wyciągnięcie krążka ze środka wieży lub włożenie krążka do środka wieży;
    * nie wolno brać więcej niż jeden krążek na raz;
    * nie wolno kłaść większego krążka na mniejszym.

Celem w tej zabawie jest przeniesienie wieży z jednego słupka na drugi w najmniejszej, możliwej liczbie ruchów.

Dwubarwne wieże Hanoi, to nieco zmodyfikowana odmiana powyższej układanki. Jak poprzednio mamy trzy słupki i n krążków o średnicach 1,2,...n. Tym razem jednak krążki o średnicach nieparzystych (1,3,5,...) są białe, a krążki o średnicach parzystych (2,4,6,...) są czarne. Celem zabawy jest przeniesienie (zgodnie z podanymi wyżej zasadami) wszystkich krążków białych na słupek B, a krążków czarnych na słupek C.

Napisz program, który wyliczy minimalną liczbę ruchów potrzebnych do ułożenia krążków białych na słupku B, a krążków czarnych na słupku C.

Wejscie

Program powinien czytać dane z wejścia standardowego. W pierwszym wierszu podana jest liczba n (0 ≤ n ≤ 1000) oznaczająca liczbę krążków.

Wyjscie

Program powinien pisać wynik na wyjście standardowe. Wynikiem powinna być jedna liczba oznaczająca minimalną liczbę ruchów potrzebnych do rozdzielenia białych i czarnych krążków.

Przyklad

Wejscie:
6

Wyjscie:
45

Dodane przez:Marcin Sasinowski
Data dodania:2006-11-08
Limit czasu wykonania programu:0.100s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:ASM32 BF C CPP C++ 4.3.2 C99 PAS-GPC PAS-FPC
Pochodzenie:Pogromcy Algorytmów 2001

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.