Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

AL_25_02 - Enigma w wersji light po raz trzeci

Jaś uczył się ostatnio o różnych sposobach kodowania tekstów. ASCII nie ma już przed nim tajemnic. Gdy jego dziadek (z którym Jaś kiedyś bawił się w kryptologa) o tym się dowiedział, uświadomił wnuczkowi, że samo zakodowanie tekstu w jakiś specyficzny sposób może okazać się wystarczającym zabezpieczeniem przed odczytaniem wiadomości przez niepowołane osoby. Dziadek zaproponował więc Jasiowi powrót do zabawy w kryptologa. Tym razem dziadek zakoduje pewne wiadomości, a Jasio spróbuje je zdekodować. 

Twoim zadaniem jest napisać dla Jasia program, który będzie automatycznie dekodował teksty przygotowane przez dziadka.

 

Wejście

Nieokreślona liczba linii z wiadomościami zakodowanymi przez dziadka Jasia.
Wiadomości przed zakodowaniem złożone są jedynie z wielkich liter angielskiego alfabetu oraz spacji, a zakodowane są jedynie przy użyciu cyfr arabskich.
Wiadomość w jednej linii ma przed zakodowaniem co najmniej 1 znak i mniej niż 100 znaków.

Wyjście

Taka sama liczba linii jak na wejściu. W każdej z nich zdekodowana wiadomość z danej linii wejściowej.

Przykład

Wejście:
650401030611750108760102770105790109840110
6601016902041273010775020513760303091179020210
6501066902011171020419720120730303151874011476011777010578010282011283011384012187020810

UWAGA: Zadanie ma formę łamigłówki, dlatego celowo nie podano w treści dokładnej zależności pomiędzy danymi wejściowymi i wyjściowymi. Z tego samego powodu nie ma wyjścia dla przykładu. Kod trzeba złamać samodzielnie. :)


Dodane przez:Witold Długosz
Data dodania:2015-11-05
Limit czasu wykonania programu:1s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:All except: ASM64 GOSU JS-MONKEY
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.